
20,000
Moras
El Equilibrio Terrenal de las Siete Estrellas de Liyue. Tiene su opinión sobre el gobierno de Rex Lapis en Liyue, pero, en verdad, a los dioses les gustan bastante los escépticos como ella.
Ascensiones | Nivel | Costo | Materiales |
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Ascensión 1 | 20-40 | ![]() 20,000 Moras |
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Ascensión 2 | 40-50 | ![]() 40,000 Moras |
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Ascensión 3 | 50-60 | ![]() 60,000 Moras |
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Ascensión 4 | 60-70 | ![]() 80,000 Moras |
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Ascensión 5 | 70-80 | ![]() 100,000 Moras |
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Ascensión 6 | 80-90 | ![]() 120,000 Moras |
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Ascensiones | Nivel | Costo | Materiales |
---|---|---|---|
Ascensión 1 | 1-2 | ![]() 12,500 Moras |
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Ascensión 2 | 2-3 | ![]() 17,500 Moras |
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Ascensión 3 | 3-4 | ![]() 25,000 Moras |
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Ascensión 4 | 4-5 | ![]() 30,000 Moras |
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Ascensión 5 | 5-6 | ![]() 37,500 Moras |
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Ascensión 6 | 6-7 | ![]() 120,000 Moras |
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Ascensión 7 | 7-8 | ![]() 260,000 Moras |
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Ascensión 8 | 8-9 | ![]() 450,000 Moras |
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Ascensión 9 | 9-10 | ![]() 700,000 Moras |
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Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Keching lanza una cuña relámpago que inflige Daño Electro en un área pequeña y deja una marca en el lugar donde golpea.
Al golpear, causa Daño Electro y marca la ubicación.
Permite ajustar la dirección de la cuña.
Puede suspenderse en el aire, permitiendo que Keching salte hacia ella.
Usar la habilidad nuevamente:
Se teletransporta a la marca y ejecuta un ataque cortante con Daño Electro en el área.
Si la cuña se lanzó con la opción de mantener pulsado, Keching puede atravesar obstáculos del terreno.
Realizar un Ataque Cargado:
Genera una tempestad eléctrica en la marca, causando Daño Electro en el área.
Keching desata el poder del rayo, infligiendo Daño Electro en el AdE.
Después, se funde en la sombra de su espada y ataca con una serie de golpes relámpago a los enemigos infligiendo Daño Electro. El ataque final inflige una gran cantidad de Daño Electro en el AdE.
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