
20,000
Moras
Un pajarito enjaulado en el Santuario Surasthana que solo puede contemplar el mundo desde sus sueños.
Ascensiones | Nivel | Costo | Materiales |
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Ascensión 1 | 20-40 | ![]() 20,000 Moras |
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Ascensión 2 | 40-50 | ![]() 40,000 Moras |
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Ascensión 3 | 50-60 | ![]() 60,000 Moras |
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Ascensión 4 | 60-70 | ![]() 80,000 Moras |
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Ascensión 5 | 70-80 | ![]() 100,000 Moras |
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Ascensión 6 | 80-90 | ![]() 120,000 Moras |
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Ascensiones | Nivel | Costo | Materiales |
---|---|---|---|
Ascensión 1 | 1-2 | ![]() 12,500 Moras |
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Ascensión 2 | 2-3 | ![]() 17,500 Moras |
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Ascensión 3 | 3-4 | ![]() 25,000 Moras |
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Ascensión 4 | 4-5 | ![]() 30,000 Moras |
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Ascensión 5 | 5-6 | ![]() 37,500 Moras |
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Ascensión 6 | 6-7 | ![]() 120,000 Moras |
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Ascensión 7 | 7-8 | ![]() 260,000 Moras |
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Ascensión 8 | 8-9 | ![]() 450,000 Moras |
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Ascensión 9 | 9-10 | ![]() 700,000 Moras |
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Ataque Normal
Ataca hasta 4 veces hacia el frente para infligir Daño Dendro.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE hacia adelante después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.
Habilidad de Nahida:
Toque rápido: Libera una cadena herbokármica, inflige Daño Dendro en área y aplica semilla skandha a hasta 8 enemigos.
Mantener pulsado: Permite apuntar, eligiendo el área y los enemigos. Mientras apunta, gana RES a interrupción. (Máximo 5s, 8 enemigos).
Semilla skandha:
Los enemigos afectados quedan conectados dentro de un rango.
Si reciben Reacciones Elementales o daño de núcleos Dendro, Nahida activa trikarma acrisolador, infligiendo Daño Dendro a todos los enemigos encadenados. (Tiene un pequeño enfriamiento antes de activarse de nuevo.)
Crea un templo ilusorio con efectos según los elementos en el equipo:
Pyro: Aumenta el daño del trikarma acrisolador.
Electro: Reduce el enfriamiento del trikarma acrisolador.
Hydro: Aumenta la duración del templo.
Si hay 2 o más personajes del mismo tipo elemental, el efecto se potencia.
Las bonificaciones siguen activas mientras el equipo esté dentro del templo, aunque Nahida no esté en uso.
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