Kokomi

Kokomi

HydroHydro
Inazuma
Bono de Daño Hydro
Catalizador
Soporte

La Sacerdotisa Divina y quien controla todos los asuntos de la Isla Watatsumi.

Ascensiones

AscensionesNivelCostoMateriales

Ascensión 1

20-40

Mora Img

20,000

Moras

  • Pedacito de lazurita varunada

    1

  • Perla de coral

    3

  • Caparazón espectral

    3

Ascensión 2

40-50

Mora Img

40,000

Moras

  • Fragmento de lazurita varunada

    3

  • Rocío del rechazo

    2

  • Perla de coral

    10

  • Caparazón espectral

    15

Ascensión 3

50-60

Mora Img

60,000

Moras

  • Fragmento de lazurita varunada

    6

  • Rocío del rechazo

    4

  • Perla de coral

    20

  • Corazón espectral

    12

Ascensión 4

60-70

Mora Img

80,000

Moras

  • Trozo de lazurita varunada

    3

  • Rocío del rechazo

    8

  • Perla de coral

    30

  • Corazón espectral

    18

Ascensión 5

70-80

Mora Img

100,000

Moras

  • Trozo de lazurita varunada

    6

  • Rocío del rechazo

    12

  • Perla de coral

    45

  • Núcleo espectral

    12

Ascensión 6

80-90

Mora Img

120,000

Moras

  • Lazurita varunada

    6

  • Rocío del rechazo

    20

  • Perla de coral

    60

  • Núcleo espectral

    24

Mejora de talentos

AscensionesNivelCostoMateriales

Ascensión 1

1-2

Mora Img

12,500

Moras

  • Enseñanzas de la transitoriedad

    3

  • Caparazón espectral

    6

Ascensión 2

2-3

Mora Img

17,500

Moras

  • Guía de la transitoriedad

    2

  • Corazón espectral

    3

Ascensión 3

3-4

Mora Img

25,000

Moras

  • Guía de la transitoriedad

    4

  • Corazón espectral

    4

Ascensión 4

4-5

Mora Img

30,000

Moras

  • Guía de la transitoriedad

    6

  • Corazón espectral

    6

Ascensión 5

5-6

Mora Img

37,500

Moras

  • Guía de la transitoriedad

    9

  • Corazón espectral

    9

Ascensión 6

6-7

Mora Img

120,000

Moras

  • Filosofía de la transitoriedad

    4

  • Núcleo espectral

    4

  • Mariposa del fuego infernal

    1

Ascensión 7

7-8

Mora Img

260,000

Moras

  • Filosofía de la transitoriedad

    6

  • Núcleo espectral

    6

  • Mariposa del fuego infernal

    1

Ascensión 8

8-9

Mora Img

450,000

Moras

  • Filosofía de la transitoriedad

    12

  • Núcleo espectral

    9

  • Mariposa del fuego infernal

    2

Ascensión 9

9-10

Mora Img

700,000

Moras

  • Filosofía de la transitoriedad

    16

  • Núcleo espectral

    12

  • Mariposa del fuego infernal

    2

  • Corona de la sabiduría

    1

Mejores armas

  • Cuentos de Cazadores de Dragones

    Cuentos de Cazadores de Dragones

    Vida

  • Prototipo Ámbar

    Prototipo Ámbar

    Vida

  • Luna Inalterable

    Luna Inalterable

    Vida

  • Memorias de Sacrificios

    Memorias de Sacrificios

    Maestría Elemental

  • Centelleo Jadecaído

    Centelleo Jadecaído

    Vida

Mejores artefactos

    • Perla Oceánica

      Perla Oceánica

      4
    • Tenacidad de la Geoarmada

      Tenacidad de la Geoarmada

      4
    • Tenacidad de la Geoarmada

      Tenacidad de la Geoarmada

      2
    • Perla Oceánica

      Perla Oceánica

      2
    • Doncella Amada

      Doncella Amada

      2
    • Perla Oceánica

      Perla Oceánica

      2
    • Doncella Amada

      Doncella Amada

      4

Mejores estadisticas

Reloj: Ataque Porcentual

Copa: Vida Porcentual

Corona: Bono de Curación

Orden de prioridad: Maestria Elemental > Recarga de Energía > Vida Porcentual > Vida Plana

Mejores equipos

  • Equipo de Kokomi #1

    • Kokomi
    • Nahida
    • Raiden
    • Kazuha
  • Equipo de Kokomi #2

    • Kokomi
    • Yelan
    • Xingchiu
    • Kazuha
  • Equipo de Kokomi #3

    • Kokomi
    • Xiangling
    • Kazuha
    • Bennett
  • Equipo de Kokomi #4

    • Ayaka
    • Shenhe
    • Kazuha
    • Kokomi

Habilidades

  • Ataque Normal: La forma del agua

    Ataque Normal: La forma del agua

    Talento

    Ataque Normal
    Realiza hasta 3 ataques con forma de pez nadador que infligen Daño
    Hydro.

    Ataque Cargado
    Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño
    Hydro en el AdE después de un corto tiempo de canalización.

    Ataque Descendente
    Concentra el poder del agua y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño
    Hydro en el AdE en el momento del impacto.

  • Juramento de la medusa

    Juramento de la medusa

    Talento

    Invoca una medusa de agua que cura a los compañeros.
    Al usar esta habilidad, se aplica el estado de Mojado sobre Sangonomiya Kokomi.

    Medusa
    ·Cada cierto tiempo, la medusa inflige Daño
    Hydro en el AdE contra los enemigos de alrededor y regenera Vida para los personajes en uso cercanos en proporción a la Vida Máx. de Sangonomiya Kokomi.

  • Encarnación de las nereidas

    Encarnación de las nereidas

    Talento

    Hace descender el poder de Watatsumi para infligir Daño Hydro contra los enemigos cercanos y cubrirse con un manto ceremonial hecho con las aguas de Sangonomiya.

    Manto ceremonial
    ·Aumenta tanto el daño del Ataque Normal y Cargado de Sangonomiya Kokomi como el que inflige la medusa en proporción a su Vida Máx.
    ·Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, regenera Vida para todos los miembros del equipo cercanos en función de la Vida Máx. de Kokomi.
    ·Aumenta la RES a interrupción de Sangonomiya Kokomi y le permite moverse sobre el agua.

    Estos efectos desaparecerán cuando Kokomi sea retirada de combate.

Video guia

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