
20,000
Moras
Su Excelencia, la todopoderosa Narukami, quien le prometió al pueblo de Inazuma la inmutable eternidad.
Ascensiones | Nivel | Costo | Materiales |
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Ascensión 1 | 20-40 | ![]() 20,000 Moras |
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Ascensión 2 | 40-50 | ![]() 40,000 Moras |
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Ascensión 3 | 50-60 | ![]() 60,000 Moras |
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Ascensión 4 | 60-70 | ![]() 80,000 Moras |
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Ascensión 5 | 70-80 | ![]() 100,000 Moras |
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Ascensión 6 | 80-90 | ![]() 120,000 Moras |
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Ascensiones | Nivel | Costo | Materiales |
---|---|---|---|
Ascensión 1 | 1-2 | ![]() 12,500 Moras |
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Ascensión 2 | 2-3 | ![]() 17,500 Moras |
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Ascensión 3 | 3-4 | ![]() 25,000 Moras |
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Ascensión 4 | 4-5 | ![]() 30,000 Moras |
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Ascensión 5 | 5-6 | ![]() 37,500 Moras |
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Ascensión 6 | 6-7 | ![]() 120,000 Moras |
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Ascensión 7 | 7-8 | ![]() 260,000 Moras |
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Ascensión 8 | 8-9 | ![]() 450,000 Moras |
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Ascensión 9 | 9-10 | ![]() 700,000 Moras |
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Ataque Normal
Realiza hasta 6 ataques rápidos con lanza.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, haciendo que caigan lanzas de piedra en su camino.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
La Shogun Raiden libera un fragmento de su eutimia, infligiendo Daño Electro en el área y otorgando a los aliados cercanos el "Ojo del castigo atronador".
Cuando un personaje afectado ataca a un enemigo, el ojo lanza un ataque coordinado que inflige Daño Electro en el área del enemigo.
Aumenta el daño de la Habilidad Definitiva del personaje en función de la Energía Elemental gastada al usarla.
El ataque coordinado solo puede activarse una vez cada 0.9 segundos por equipo.
La Shogun Raiden ejecuta un corte onírico, infligiendo Daño Electro en el área y entrando en el estado de "Mente onírica", cuyo daño depende de las cargas de Rueda de la ambición consumidas.
Ataca con su tachi, causando Daño Electro en Ataques Normales, Cargados y Descendentes.
Al golpear enemigos, regenera Energía Elemental para los aliados cercanos (hasta 5 veces).
Aumenta su RES a interrupción e inmunidad al daño de Electrocargado.
El daño de estos ataques se considera de Habilidad Definitiva.
Finaliza al cambiar de personaje.
La Shogun acumula cargas cuando los aliados usan sus Habilidades Definitivas, en proporción a la Energía gastada.
Puede almacenar hasta 60 cargas, que se pierden tras 300 segundos fuera de combate.
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