Fréminet

Fréminet

CryoCryo
Fontaine
ATQ
Mandoble
Main DPS

Un retraído joven experto en el arte del submarinismo. Bajo su gélido y distante talante, se oculta un corazón sin mácula alguna.

Ascensiones

AscensionesNivelCostoMateriales

Ascensión 1

20-40

Mora Img

20,000

Moras

  • Pedacito de jade shivada

    1

  • Flor rociomarina

    3

  • Condensado extramarino

    3

Ascensión 2

40-50

Mora Img

40,000

Moras

  • Fragmento de jade shivada

    3

  • Recambio mecánico de Coppélius

    2

  • Flor rociomarina

    10

  • Condensado extramarino

    15

Ascensión 3

50-60

Mora Img

60,000

Moras

  • Fragmento de jade shivada

    6

  • Recambio mecánico de Coppélius

    4

  • Flor rociomarina

    20

  • Fragmento extramarino

    12

Ascensión 4

60-70

Mora Img

80,000

Moras

  • Trozo de jade shivada

    3

  • Recambio mecánico de Coppélius

    8

  • Flor rociomarina

    30

  • Fragmento extramarino

    18

Ascensión 5

70-80

Mora Img

100,000

Moras

  • Trozo de jade shivada

    6

  • Recambio mecánico de Coppélius

    12

  • Flor rociomarina

    45

  • Cristalización cromática

    12

Ascensión 6

80-90

Mora Img

120,000

Moras

  • Jade shivada

    6

  • Recambio mecánico de Coppélius

    20

  • Flor rociomarina

    60

  • Cristalización cromática

    24

Mejora de talentos

AscensionesNivelCostoMateriales

Ascensión 1

1-2

Mora Img

12,500

Moras

  • Enseñanzas de la justicia

    3

  • Condensado extramarino

    6

Ascensión 2

2-3

Mora Img

17,500

Moras

  • Guía de la justicia

    2

  • Fragmento extramarino

    3

Ascensión 3

3-4

Mora Img

25,000

Moras

  • Guía de la justicia

    4

  • Fragmento extramarino

    4

Ascensión 4

4-5

Mora Img

30,000

Moras

  • Guía de la justicia

    6

  • Fragmento extramarino

    6

Ascensión 5

5-6

Mora Img

37,500

Moras

  • Guía de la justicia

    9

  • Fragmento extramarino

    9

Ascensión 6

6-7

Mora Img

120,000

Moras

  • Filosofía de la justicia

    4

  • Cristalización cromática

    4

  • Helecho del paraíso exuberante

    1

Ascensión 7

7-8

Mora Img

260,000

Moras

  • Filosofía de la justicia

    6

  • Cristalización cromática

    6

  • Helecho del paraíso exuberante

    1

Ascensión 8

8-9

Mora Img

450,000

Moras

  • Filosofía de la justicia

    12

  • Cristalización cromática

    9

  • Helecho del paraíso exuberante

    2

Ascensión 9

9-10

Mora Img

700,000

Moras

  • Filosofía de la justicia

    16

  • Cristalización cromática

    12

  • Helecho del paraíso exuberante

    2

  • Corona de la sabiduría

    1

Mejores armas

  • Argento Estelar de las Nieves

    Argento Estelar de las Nieves

    Bono de Daño Físico

  • Médula de la Serpiente Marina

    Médula de la Serpiente Marina

    Prob. CRIT

  • Prototipo Arcaico

    Prototipo Arcaico

    ATQ

  • Orgullo Celestial

    Orgullo Celestial

    Recarga de Energía

  • Lápida del Lobo

    Lápida del Lobo

    ATQ

Mejores artefactos

    • Llamas Albinas

      Llamas Albinas

      4
    • Caballería Sanguinaria

      Caballería Sanguinaria

      2
    • Llamas Albinas

      Llamas Albinas

      2
    • Final del Gladiador

      Final del Gladiador

      2
    • Llamas Albinas

      Llamas Albinas

      2
    • Nómada del Invierno

      Nómada del Invierno

      2
    • Final del Gladiador

      Final del Gladiador

      2
    • Nómada del Invierno

      Nómada del Invierno

      4

Mejores estadisticas

Reloj: Ataque Porcentual

Copa: Bono de Daño Cryo

Corona: Prob. Crit. / Daño Crit.

Orden de prioridad: Recarga de Energía > Prob. Crit. > Daño Crit. > Ataque Porcentual

Mejores equipos

  • Equipo de Fréminet #1

    • Fréminet
    • Fischl
    • Xingchiu
    • Diona
  • Equipo de Fréminet #2

    • Fréminet
    • Yelan
    • Raiden
    • Diona

Habilidades

  • Ataque Normal: Espada vortiginosa

    Ataque Normal: Espada vortiginosa

    Talento

    Ataque Normal
    Realiza hasta 4 ataques de espada consecutivos.

    Ataque Cargado
    Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.
    Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.

    Ataque Descendente
    Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

  • Criopresurización

    Criopresurización

    Talento

    Ejecuta un ataque ascendente que inflige Daño Cryo y hace que Fréminet entre en el estado de “hora de Pers” durante 10 s.
    En este estado, la Habilidad Elemental de Fréminet se convierte en Presión quebrantadora.

    Presión quebrantadora
    Ejecuta distintos ataques en función del nivel de presión de hora de Pers y cancela dicho estado.
    ·Nivel 0: realiza un corte vertical que inflige Daño
    Cryo.
    ·Niveles 1-3: junto a Pers, realiza un corte vertical que inflige Daño
    Cryo y Daño Físico. El daño infligido varía en función del nivel de presión.
    ·Nivel 4: toma prestado todo el poder de un Pers completamente presurizado para infligir Daño Físico. Además, el Ataque Normal: Espada vortiginosa se convierte en Presión quebrantadora.

    Hora de Pers
    Cuando Fréminet ejecuta un Ataque Normal, al mismo tiempo libera unas oleadas de escarcha que infligen Daño
    Cryo y aumenta el nivel de presión de hora de Pers.
    El Daño
    Cryo infligido de esta forma se considera Daño de Habilidad Elemental.

    Arjé: pneuma
    Cada cierto intervalo de tiempo, tras realizar su ataque ascendente, Fréminet crea una espina halitoespiritual que ejecuta otro ataque ascendente y que inflige Daño
    Cryo cargado de energía pneuma.

  • Emboscada cazasombras

    Emboscada cazasombras

    Talento

    Libera una ola de frío intocable que inflige Daño Cryo en el AdE, reinicia el TdE de la Habilidad Elemental, “Criopresurización”, y hace que Fréminet entre en modo “acecho subacuático” durante 10 s.

    En este estado, aumenta la RES a interrupción de Fréminet, y Criopresurización obtiene los siguientes fortalecimientos:
    ·Su TdE se reduce en un 70%.
    ·Al ejecutar un Ataque Normal, el nivel de presión de hora de Pers aumenta en un nivel adicional y las oleadas de escarcha liberadas con el Ataque Normal infligen un 200% de su daño original.

    Este efecto se anulará si Fréminet abandona el campo de batalla.

Video guia

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