Cyno

Cyno

ElectroElectro
Sumeru
Daño CRIT
Lanza
Main DPS

Gran Juez de la matra y supervisor de los eruditos de la Academia de Sumeru. Cuando trabaja, es incluso más eficiente que la “Gran Vayuvyastra” creada por la Facultad Kshahrewar.

Ascensiones

AscensionesNivelCostoMateriales

Ascensión 1

20-40

Mora Img

20,000

Moras

  • Pedacito de amatista vajrada

    1

  • Escarabajo dorado

    3

  • Pergamino guía

    3

Ascensión 2

40-50

Mora Img

40,000

Moras

  • Fragmento de amatista vajrada

    3

  • Fruto atronador

    2

  • Escarabajo dorado

    10

  • Pergamino guía

    15

Ascensión 3

50-60

Mora Img

60,000

Moras

  • Fragmento de amatista vajrada

    6

  • Fruto atronador

    4

  • Escarabajo dorado

    20

  • Pergamino hechizado

    12

Ascensión 4

60-70

Mora Img

80,000

Moras

  • Trozo de amatista vajrada

    3

  • Fruto atronador

    8

  • Escarabajo dorado

    30

  • Pergamino hechizado

    18

Ascensión 5

70-80

Mora Img

100,000

Moras

  • Trozo de amatista vajrada

    6

  • Fruto atronador

    12

  • Escarabajo dorado

    45

  • Pergamino maldito

    12

Ascensión 6

80-90

Mora Img

120,000

Moras

  • Amatista vajrada

    6

  • Fruto atronador

    20

  • Escarabajo dorado

    60

  • Pergamino maldito

    24

Mejora de talentos

AscensionesNivelCostoMateriales

Ascensión 1

1-2

Mora Img

12,500

Moras

  • Enseñanzas de la exhortación

    3

  • Pergamino guía

    6

Ascensión 2

2-3

Mora Img

17,500

Moras

  • Guía de la exhortación

    2

  • Pergamino hechizado

    3

Ascensión 3

3-4

Mora Img

25,000

Moras

  • Guía de la exhortación

    4

  • Pergamino hechizado

    4

Ascensión 4

4-5

Mora Img

30,000

Moras

  • Guía de la exhortación

    6

  • Pergamino hechizado

    6

Ascensión 5

5-6

Mora Img

37,500

Moras

  • Guía de la exhortación

    9

  • Pergamino hechizado

    9

Ascensión 6

6-7

Mora Img

120,000

Moras

  • Filosofía de la exhortación

    4

  • Pergamino maldito

    4

  • Mudra de la Shogun implacable

    1

Ascensión 7

7-8

Mora Img

260,000

Moras

  • Filosofía de la exhortación

    6

  • Pergamino maldito

    6

  • Mudra de la Shogun implacable

    1

Ascensión 8

8-9

Mora Img

450,000

Moras

  • Filosofía de la exhortación

    12

  • Pergamino maldito

    9

  • Mudra de la Shogun implacable

    2

Ascensión 9

9-10

Mora Img

700,000

Moras

  • Filosofía de la exhortación

    16

  • Pergamino maldito

    12

  • Mudra de la Shogun implacable

    2

  • Corona de la sabiduría

    1

Mejores armas

  • Báculo de las Arenas Escarlatas

    Báculo de las Arenas Escarlatas

    Prob. CRIT

  • Borla Blanca

    Borla Blanca

    Prob. CRIT

  • Halcón de Jade

    Halcón de Jade

    Prob. CRIT

  • Lanza del Duelo

    Lanza del Duelo

    Prob. CRIT

  • Alabarda del Viento Epistolar

    Alabarda del Viento Epistolar

    ATQ

Mejores artefactos

    • Sueños Áureos

      Sueños Áureos

      4
    • Furia del Trueno

      Furia del Trueno

      4
    • Final del Gladiador

      Final del Gladiador

      4
    • Furia del Trueno

      Furia del Trueno

      2
    • Final del Gladiador

      Final del Gladiador

      2
    • Sueños Áureos

      Sueños Áureos

      2
    • Furia del Trueno

      Furia del Trueno

      2

Mejores estadisticas

Reloj: Maestría Elemental

Copa: Bono de Daño Electro

Corona: Prob. Crit. / Daño Crit.

Orden de prioridad: Recarga de Energía > Prob. Crit. > Daño Crit. > Ataque Porcentual > Maestria Elemental

Mejores equipos

  • Equipo de Cyno #1

    • Cyno
    • Xingchiu
    • Nahida
    • Thoma
  • Equipo de Cyno #2

    • Cyno
    • Beidou
    • Yelan
    • Xingchiu
  • Equipo de Cyno #3

  • Equipo de Cyno #4

    • Cyno
    • Nahida
    • Furina
    • Baizhu

Habilidades

  • Ataque Normal: Lanza de la invocación

    Ataque Normal: Lanza de la invocación

    Talento

    Ataque Normal
    Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.

    Ataque Cargado
    Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, e infligir daño a los enemigos en el camino.

    Ataque Descendente
    Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

  • Rito secreto: Guía de las almas abismales

    Rito secreto: Guía de las almas abismales

    Talento

    Se arroja rápidamente hacia delante para infligir Daño Electro contra los enemigos en el camino.

    Cuando Cyno está en el estado de abrecaminos del juramento de su Habilidad Definitiva, Rito sagrado: Celeridad lupina, realizará una ofrenda mortuoria que libera el poder del rayo para infligir Daño
    Electro en el AdE y prolongar la duración de abrecaminos del juramento.

  • Rito sagrado: Celeridad lupina

    Rito sagrado: Celeridad lupina

    Talento

    Invoca a un espíritu divino para que lo posea y se transforma en el abrecaminos del juramento.

    Abrecaminos del juramento
    ·Transforma el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Cyno en Daño
    Electro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento.
    ·Aumenta la Maestría Elemental y la RES a interrupción de Cyno y lo vuelve inmune al daño de Electrocargado.

    Este efecto dura un máximo de 18 s y desaparece cuando Cyno es retirado de combate.

Video guia

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