Heizou

Heizou

AnemoAnemo
Inazuma
Bono de Daño Anemo
Catalizador
Main DPS

El joven y talentoso detective de la Comisión Tenryou. Intuitivo, sagaz y muy inteligente.

Ascensiones

AscensionesNivelCostoMateriales

Ascensión 1

20-40

Mora Img

20,000

Moras

  • Pedacito de turquesa vayuda

    1

  • Escaradiablo

    3

  • Insignia de cuervo de bronce

    3

Ascensión 2

40-50

Mora Img

40,000

Moras

  • Fragmento de turquesa vayuda

    3

  • Colmillo rúnico

    2

  • Escaradiablo

    10

  • Insignia de cuervo de bronce

    15

Ascensión 3

50-60

Mora Img

60,000

Moras

  • Fragmento de turquesa vayuda

    6

  • Colmillo rúnico

    4

  • Escaradiablo

    20

  • Insignia de cuervo plateada

    12

Ascensión 4

60-70

Mora Img

80,000

Moras

  • Trozo de turquesa vayuda

    3

  • Colmillo rúnico

    8

  • Escaradiablo

    30

  • Insignia de cuervo plateada

    18

Ascensión 5

70-80

Mora Img

100,000

Moras

  • Trozo de turquesa vayuda

    6

  • Colmillo rúnico

    12

  • Escaradiablo

    45

  • Insignia de cuervo dorada

    12

Ascensión 6

80-90

Mora Img

120,000

Moras

  • Turquesa vayuda

    6

  • Colmillo rúnico

    20

  • Escaradiablo

    60

  • Insignia de cuervo dorada

    24

Mejora de talentos

AscensionesNivelCostoMateriales

Ascensión 1

1-2

Mora Img

12,500

Moras

  • Enseñanzas de la transitoriedad

    3

  • Insignia de cuervo de bronce

    6

Ascensión 2

2-3

Mora Img

17,500

Moras

  • Guía de la transitoriedad

    2

  • Insignia de cuervo plateada

    3

Ascensión 3

3-4

Mora Img

25,000

Moras

  • Guía de la transitoriedad

    4

  • Insignia de cuervo plateada

    4

Ascensión 4

4-5

Mora Img

30,000

Moras

  • Guía de la transitoriedad

    6

  • Insignia de cuervo plateada

    6

Ascensión 5

5-6

Mora Img

37,500

Moras

  • Guía de la transitoriedad

    9

  • Insignia de cuervo plateada

    9

Ascensión 6

6-7

Mora Img

120,000

Moras

  • Filosofía de la transitoriedad

    4

  • Insignia de cuervo dorada

    4

  • Máxima de la catástrofe

    1

Ascensión 7

7-8

Mora Img

260,000

Moras

  • Filosofía de la transitoriedad

    6

  • Insignia de cuervo dorada

    6

  • Máxima de la catástrofe

    1

Ascensión 8

8-9

Mora Img

450,000

Moras

  • Filosofía de la transitoriedad

    12

  • Insignia de cuervo dorada

    9

  • Máxima de la catástrofe

    2

Ascensión 9

9-10

Mora Img

700,000

Moras

  • Filosofía de la transitoriedad

    16

  • Insignia de cuervo dorada

    12

  • Máxima de la catástrofe

    2

  • Corona de la sabiduría

    1

Mejores armas

  • Sinfonía de los Merodeadores

    Sinfonía de los Merodeadores

    Daño CRIT

  • Oración Perdida a los Vientos Sagrados

    Oración Perdida a los Vientos Sagrados

    Prob. CRIT

  • Perla Solar

    Perla Solar

    Prob. CRIT

  • Pergamino Celestial

    Pergamino Celestial

    ATQ

  • Axioma de la Kagura

    Axioma de la Kagura

    Daño CRIT

Mejores artefactos

    • Sombra Verde Esmeralda

      Sombra Verde Esmeralda

      4
    • Final del Gladiador

      Final del Gladiador

      2
    • Sombra Verde Esmeralda

      Sombra Verde Esmeralda

      2
    • Sombra Verde Esmeralda

      Sombra Verde Esmeralda

      2
    • Reminiscencia de la Purificación

      Reminiscencia de la Purificación

      2
    • Épica del Pabellón del Desierto

      Épica del Pabellón del Desierto

      4
    • Final del Gladiador

      Final del Gladiador

      4

Mejores estadisticas

Reloj: Ataque Porcentual

Copa: Bono de Daño Anemo

Corona: Prob. Crit. / Daño Crit.

Orden de prioridad: Maestria Elemental > Recarga de Energía > Prob. Crit. / Daño Crit. > Ataque Porcentual

Mejores equipos

  • Equipo de Heizou #1

  • Equipo de Heizou #2

    • Heizou
    • Yelan
    • Xiangling
    • Bennett
  • Equipo de Heizou #3

    • Heizou
    • Xingchiu
    • Fischl
    • Bennett

Habilidades

  • Ataque Normal: Artes marciales Fudou

    Ataque Normal: Artes marciales Fudou

    Talento

    Ataque Normal
    Ejecuta hasta 5 golpes marciales fortalecidos con el poder del viento para infligir Daño
    Anemo.

    Ataque Cargado
    Consume una cierta cantidad de Aguante para ejecutar una patada que levanta polvo e inflige Daño
    Anemo después de un corto tiempo de canalización.

    Ataque Descendente
    Concentra el poder del viento y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño
    Anemo en el AdE en el momento del impacto.

  • Puñetazo cardiaco

    Puñetazo cardiaco

    Talento

    Pulsar una vez
    Crea una ráfaga de viento para ejecutar un puñetazo cardiaco que inflige Daño
    Anemo.

    Mantener pulsado
    Acumula fuerza para ejecutar un puñetazo aún más poderoso. Durante el tiempo de carga, obtiene el efecto de “decantación”, el cual aumenta continuamente la fuerza del puñetazo cardiaco. Al dejar de pulsar la habilidad o cuando termine su tiempo de carga, ejecuta un puñetazo cardiaco hacia delante que inflige Daño
    Anemo.

    Decantación
    Aumenta el daño infligido por el puñetazo cardiaco. Este efecto puede acumularse hasta 4 veces.
    Al tener 4 cargas de decantación, se crea el efecto de “convicción”, el cual aumenta aún más el daño y el AdE del puñetazo cardiaco.

  • Patada huracanada

    Patada huracanada

    Talento

    Salta y le da una patada a una bomba de vacío de técnica Fudou que, al golpear al enemigo, explota, crea un túnel de viento apresador que atrae a los objetos y enemigos cercanos e inflige Daño Anemo en el AdE.
    Cuando la bomba de vacío golpea a un enemigo afectado por
    Hydro/Pyro/Cryo/Electro, aplicará sobre él el efecto de “ojo del tifón”, el cual explotará y desaparecerá para infligir Daño en el AdE del elemento correspondiente.
    La bomba de vacío de técnica Fudou solo podrá aplicar el ojo del tifón sobre un máximo de 4 enemigos golpeados, y cada enemigo no podrá ser afectado por un ojo del tifón de varios elementos distintos al mismo tiempo.

Video guia

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