
20,000
Moras
El joven y talentoso detective de la Comisión Tenryou. Intuitivo, sagaz y muy inteligente.
Ascensiones | Nivel | Costo | Materiales |
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Ascensión 1 | 20-40 | ![]() 20,000 Moras |
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Ascensión 2 | 40-50 | ![]() 40,000 Moras |
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Ascensión 3 | 50-60 | ![]() 60,000 Moras |
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Ascensión 4 | 60-70 | ![]() 80,000 Moras |
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Ascensión 5 | 70-80 | ![]() 100,000 Moras |
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Ascensión 6 | 80-90 | ![]() 120,000 Moras |
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Ascensiones | Nivel | Costo | Materiales |
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Ascensión 1 | 1-2 | ![]() 12,500 Moras |
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Ascensión 2 | 2-3 | ![]() 17,500 Moras |
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Ascensión 3 | 3-4 | ![]() 25,000 Moras |
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Ascensión 4 | 4-5 | ![]() 30,000 Moras |
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Ascensión 5 | 5-6 | ![]() 37,500 Moras |
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Ascensión 6 | 6-7 | ![]() 120,000 Moras |
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Ascensión 7 | 7-8 | ![]() 260,000 Moras |
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Ascensión 8 | 8-9 | ![]() 450,000 Moras |
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Ascensión 9 | 9-10 | ![]() 700,000 Moras |
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Ataque Normal
Ejecuta hasta 5 golpes marciales fortalecidos con el poder del viento para infligir Daño Anemo.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para ejecutar una patada que levanta polvo e inflige Daño Anemo después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder del viento y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Anemo en el AdE en el momento del impacto.
Pulsar una vez
Crea una ráfaga de viento para ejecutar un puñetazo cardiaco que inflige Daño Anemo.
Mantener pulsado
Acumula fuerza para ejecutar un puñetazo aún más poderoso. Durante el tiempo de carga, obtiene el efecto de “decantación”, el cual aumenta continuamente la fuerza del puñetazo cardiaco. Al dejar de pulsar la habilidad o cuando termine su tiempo de carga, ejecuta un puñetazo cardiaco hacia delante que inflige Daño Anemo.
Decantación
Aumenta el daño infligido por el puñetazo cardiaco. Este efecto puede acumularse hasta 4 veces.
Al tener 4 cargas de decantación, se crea el efecto de “convicción”, el cual aumenta aún más el daño y el AdE del puñetazo cardiaco.
Salta y le da una patada a una bomba de vacío de técnica Fudou que, al golpear al enemigo, explota, crea un túnel de viento apresador que atrae a los objetos y enemigos cercanos e inflige Daño Anemo en el AdE.
Cuando la bomba de vacío golpea a un enemigo afectado por Hydro/Pyro/Cryo/Electro, aplicará sobre él el efecto de “ojo del tifón”, el cual explotará y desaparecerá para infligir Daño en el AdE del elemento correspondiente.
La bomba de vacío de técnica Fudou solo podrá aplicar el ojo del tifón sobre un máximo de 4 enemigos golpeados, y cada enemigo no podrá ser afectado por un ojo del tifón de varios elementos distintos al mismo tiempo.
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