
20,000
Moras
Un astuto y hábil mago de Fontaine que siempre se gana al público con sus ingeniosos trucos y su elocuencia.
Ascensiones | Nivel | Costo | Materiales |
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Ascensión 1 | 20-40 | ![]() 20,000 Moras |
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Ascensión 2 | 40-50 | ![]() 40,000 Moras |
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Ascensión 3 | 50-60 | ![]() 60,000 Moras |
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Ascensión 4 | 60-70 | ![]() 80,000 Moras |
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Ascensión 5 | 70-80 | ![]() 100,000 Moras |
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Ascensión 6 | 80-90 | ![]() 120,000 Moras |
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Ascensiones | Nivel | Costo | Materiales |
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Ascensión 1 | 1-2 | ![]() 12,500 Moras |
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Ascensión 2 | 2-3 | ![]() 17,500 Moras |
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Ascensión 3 | 3-4 | ![]() 25,000 Moras |
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Ascensión 4 | 4-5 | ![]() 30,000 Moras |
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Ascensión 5 | 5-6 | ![]() 37,500 Moras |
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Ascensión 6 | 6-7 | ![]() 120,000 Moras |
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Ascensión 7 | 7-8 | ![]() 260,000 Moras |
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Ascensión 8 | 8-9 | ![]() 450,000 Moras |
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Ascensión 9 | 9-10 | ![]() 700,000 Moras |
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Ataque Normal
Lyney dispara hasta 4 flechas con arco.
Ataque Descendente
Lanza una lluvia de flechas desde el aire, causando Daño AoE al impactar.
Ataque Cargado
Disparo Preciso con efectos según la carga:
Carga 1: Flecha Pyro (Daño Pyro).
Carga 2: Flecha magiaoculta (Daño Pyro), crea un sombrero gatorrisueño. Si Lyney tiene >60% de Vida, consume Vida (mínimo 60%) y gana hasta 5 cargas de cálculo oculto (se pierden tras 30 s sin combatir).
Sombrero gatorrisueño:
Provoca enemigos (1 vez cada 5 s).
Resistencia basada en Vida Máx. de Lyney.
Al destruirse o acabarse, lanza un proyectil pirotecnimágico (Daño Pyro). Solo 1 activo a la vez.
Arjé: pneuma: Ocasionalmente, la flecha magiaoculta invoca una espina halitoespiritual al impactar, infligiendo Daño Pyro con energía pneuma.
Lyney crea una explosión pirotécnica sorpresa con su sombrero de copa.
Al liberar la habilidad, se elimina el efecto de cálculo oculto para infligir Daño Pyro en el AdE a los enemigos que haya enfrente. Dicho daño será mayor cuantas más cargas de cálculo oculto se hayan consumido, y además, Lyney recuperará Vida en función de su propia Vida Máx. y de las cargas de cálculo oculto consumidas.
Si en el campo de batalla hay un sombrero gatorrisueño creado por Lyney, la explosión lo hará estallar e infligirá un Daño Pyro en el AdE equivalente al daño del proyectil pirotecnimágico.
El daño de la explosión del sombrero gatorrisueño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado.
En un alarde de sus habilidades mágicas, Lyney se transforma en un “sombregato risueño” (atención: ¡el sombrero gatorrisueño y el sombregato risueño son dos herramientas mágicas muy distintas!).
Cuando el sombregato risueño se acerca a los enemigos, descenderán unos fuegos artificiales que infligen Daño Pyro una vez como máximo contra cada uno de ellos. Cuando termina la duración de esta habilidad, Lyney sale de su forma de sombregato risueño para provocar una hermosa explosión pirotécnica que inflige Daño Pyro en el AdE, crea un sombrero gatorrisueño y obtiene una carga de cálculo oculto.
Lyney puede salir manualmente de su forma de sombregato risueño.
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