
20,000
Moras
Dehya, miembro de Los Eremitas, una organización de mercenarios del desierto de Sumeru. Es valiente, poderosa y goza de una gran reputación en dicha organización.
Ascensiones | Nivel | Costo | Materiales |
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Ascensión 1 | 20-40 | ![]() 20,000 Moras |
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Ascensión 2 | 40-50 | ![]() 40,000 Moras |
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Ascensión 3 | 50-60 | ![]() 60,000 Moras |
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Ascensión 4 | 60-70 | ![]() 80,000 Moras |
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Ascensión 5 | 70-80 | ![]() 100,000 Moras |
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Ascensión 6 | 80-90 | ![]() 120,000 Moras |
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Ascensiones | Nivel | Costo | Materiales |
---|---|---|---|
Ascensión 1 | 1-2 | ![]() 12,500 Moras |
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Ascensión 2 | 2-3 | ![]() 17,500 Moras |
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Ascensión 3 | 3-4 | ![]() 25,000 Moras |
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Ascensión 4 | 4-5 | ![]() 30,000 Moras |
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Ascensión 5 | 5-6 | ![]() 37,500 Moras |
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Ascensión 6 | 6-7 | ![]() 120,000 Moras |
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Ascensión 7 | 7-8 | ![]() 260,000 Moras |
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Ascensión 8 | 8-9 | ![]() 450,000 Moras |
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Ascensión 9 | 9-10 | ![]() 700,000 Moras |
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Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos combinando técnicas marciales y de mandoble.
Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos.
Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Dehya usa distintas técnicas según la situación. Si no hay un cerco ígneo activo, libera llama indómita, infligiendo Daño Pyro en el AdE y creando un cerco ígneo. Si ya hay un cerco, usa acometida ardiente, realizando un ataque en salto que inflige Daño Pyro y crea un nuevo cerco con la duración heredada del anterior.
El cerco ígneo ataca coordinadamente cuando los enemigos dentro reciben daño, infligiendo Daño Pyro en función del ATQ y Vida Máx. de Dehya (una vez cada 2.5 s). También aumenta la RES a interrupción de los aliados y mitiga parte del daño recibido, transfiriéndolo a Dehya durante 10 s. Si el daño acumulado supera un límite, la mitigación cesa. Solo puede haber un cerco ígneo activo a la vez.
Dehya activa su Habilidad Definitiva, entrando en el estado Leona fogosa:
Abandona su mandoble, aumenta su RES a interrupción.
Ataca automáticamente con puñetazos leoninos (Daño Pyro basado en ATQ y Vida Máx.).
Al finalizar, lanza una patada incineradora (Daño Pyro AoE, basado en ATQ y Vida Máx.).
Si hay un cerco ígneo de su Habilidad Elemental, lo retira y crea uno nuevo al acabar, heredando la duración del anterior. En este estado, no usa Habilidad Elemental ni Ataques Normales/Cargados/Descendentes; estos se reemplazan por andanada rugiente.
Andanada rugiente: Si se usa 0.4 s tras un puñetazo, acelera el siguiente golpe.
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