Dehya

Dehya

PyroPyro
Sumeru
Vida
Mandoble
Soporte

Dehya, miembro de Los Eremitas, una organización de mercenarios del desierto de Sumeru. Es valiente, poderosa y goza de una gran reputación en dicha organización.

Ascensiones

AscensionesNivelCostoMateriales

Ascensión 1

20-40

Mora Img

20,000

Moras

  • Pedacito de ágata agnidus

    1

  • Crisálida arenosa

    3

  • Satén rojo descolorido

    3

Ascensión 2

40-50

Mora Img

40,000

Moras

  • Fragmento de ágata agnidus

    3

  • Tetraedro guialuz

    2

  • Crisálida arenosa

    10

  • Satén rojo descolorido

    15

Ascensión 3

50-60

Mora Img

60,000

Moras

  • Fragmento de ágata agnidus

    6

  • Tetraedro guialuz

    4

  • Crisálida arenosa

    20

  • Seda roja bordada

    12

Ascensión 4

60-70

Mora Img

80,000

Moras

  • Trozo de ágata agnidus

    3

  • Tetraedro guialuz

    8

  • Crisálida arenosa

    30

  • Seda roja bordada

    18

Ascensión 5

70-80

Mora Img

100,000

Moras

  • Trozo de ágata agnidus

    6

  • Tetraedro guialuz

    12

  • Crisálida arenosa

    45

  • Brocado rojo lujoso

    12

Ascensión 6

80-90

Mora Img

120,000

Moras

  • Ágata agnidus

    6

  • Tetraedro guialuz

    20

  • Crisálida arenosa

    60

  • Brocado rojo lujoso

    24

Mejora de talentos

AscensionesNivelCostoMateriales

Ascensión 1

1-2

Mora Img

12,500

Moras

  • Enseñanzas de la praxis

    3

  • Satén rojo descolorido

    6

Ascensión 2

2-3

Mora Img

17,500

Moras

  • Guía de la praxis

    2

  • Seda roja bordada

    3

Ascensión 3

3-4

Mora Img

25,000

Moras

  • Guía de la praxis

    4

  • Seda roja bordada

    4

Ascensión 4

4-5

Mora Img

30,000

Moras

  • Guía de la praxis

    6

  • Seda roja bordada

    6

Ascensión 5

5-6

Mora Img

37,500

Moras

  • Guía de la praxis

    9

  • Seda roja bordada

    9

Ascensión 6

6-7

Mora Img

120,000

Moras

  • Filosofía de la praxis

    4

  • Brocado rojo lujoso

    4

  • Tubo de marioneta

    1

Ascensión 7

7-8

Mora Img

260,000

Moras

  • Filosofía de la praxis

    6

  • Brocado rojo lujoso

    6

  • Tubo de marioneta

    1

Ascensión 8

8-9

Mora Img

450,000

Moras

  • Filosofía de la praxis

    12

  • Brocado rojo lujoso

    9

  • Tubo de marioneta

    2

Ascensión 9

9-10

Mora Img

700,000

Moras

  • Filosofía de la praxis

    16

  • Brocado rojo lujoso

    12

  • Tubo de marioneta

    2

  • Corona de la sabiduría

    1

Mejores armas

  • Emblema del Mar de Juncos

    Emblema del Mar de Juncos

    Prob. CRIT

  • Lápida del Lobo

    Lápida del Lobo

    ATQ

  • Espada del Tiempo

    Espada del Tiempo

    Vida

  • Gran Espada de Favonius

    Gran Espada de Favonius

    Recarga de Energía

  • Médula de la Serpiente Marina

    Médula de la Serpiente Marina

    Prob. CRIT

Mejores artefactos

    • Fulgor de Vurukasha

      Fulgor de Vurukasha

      4
    • Emblema del Destino

      Emblema del Destino

      4
    • Tenacidad de la Geoarmada

      Tenacidad de la Geoarmada

      4
    • Bruja Carmesí en Llamas

      Bruja Carmesí en Llamas

      4
    • Recuerdos del Bosque

      Recuerdos del Bosque

      4

Mejores estadisticas

Reloj: Ataque Porcentual

Copa: Bono de Daño Pyro

Corona: Prob. Crit. / Daño Crit.

Orden de prioridad: Prob. Crit. / Daño Crit. > Maestria Elemental > Vida Porcentual > Vida Plana

Mejores equipos

  • Equipo de Dehya #1

    • Ganyu
    • Dehya
    • Kazuha
    • Bennett
  • Equipo de Dehya #2

  • Equipo de Dehya #3

Habilidades

  • Ataque Normal: Sacudida áurea

    Ataque Normal: Sacudida áurea

    Talento

    Ataque Normal
    Realiza hasta 4 ataques consecutivos combinando técnicas marciales y de mandoble.

    Ataque Cargado
    Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos.
    Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso.

    Ataque Descendente
    Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

  • Fundición infernal

    Fundición infernal

    Talento

    Dehya usa distintas técnicas según la situación. Si no hay un cerco ígneo activo, libera llama indómita, infligiendo Daño Pyro en el AdE y creando un cerco ígneo. Si ya hay un cerco, usa acometida ardiente, realizando un ataque en salto que inflige Daño Pyro y crea un nuevo cerco con la duración heredada del anterior.

    El cerco ígneo ataca coordinadamente cuando los enemigos dentro reciben daño, infligiendo Daño Pyro en función del ATQ y Vida Máx. de Dehya (una vez cada 2.5 s). También aumenta la RES a interrupción de los aliados y mitiga parte del daño recibido, transfiriéndolo a Dehya durante 10 s. Si el daño acumulado supera un límite, la mitigación cesa. Solo puede haber un cerco ígneo activo a la vez.

  • Dentellada ignívoma de la Leona

    Dentellada ignívoma de la Leona

    Pasiva

    Dehya activa su Habilidad Definitiva, entrando en el estado Leona fogosa:

    • Abandona su mandoble, aumenta su RES a interrupción.

    • Ataca automáticamente con puñetazos leoninos (Daño Pyro basado en ATQ y Vida Máx.).

    • Al finalizar, lanza una patada incineradora (Daño Pyro AoE, basado en ATQ y Vida Máx.).

    Si hay un cerco ígneo de su Habilidad Elemental, lo retira y crea uno nuevo al acabar, heredando la duración del anterior. En este estado, no usa Habilidad Elemental ni Ataques Normales/Cargados/Descendentes; estos se reemplazan por andanada rugiente.

    Andanada rugiente: Si se usa 0.4 s tras un puñetazo, acelera el siguiente golpe.

Video guia

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