
20,000
Moras
La líder de Natlan que heredó el nombre antiguo de “Kiongozi”. Ella se comprometió a iluminar el futuro de la Nación de la Guerra con el Fuego Sagrado.
Ascensiones | Nivel | Costo | Materiales |
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Ascensión 1 | 20-40 | ![]() 20,000 Moras |
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Ascensión 2 | 40-50 | ![]() 40,000 Moras |
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Ascensión 3 | 50-60 | ![]() 60,000 Moras |
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Ascensión 4 | 60-70 | ![]() 80,000 Moras |
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Ascensión 5 | 70-80 | ![]() 100,000 Moras |
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Ascensión 6 | 80-90 | ![]() 120,000 Moras |
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Ascensiones | Nivel | Costo | Materiales |
---|---|---|---|
Ascensión 1 | 1-2 | ![]() 12,500 Moras |
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Ascensión 2 | 2-3 | ![]() 17,500 Moras |
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Ascensión 3 | 3-4 | ![]() 25,000 Moras |
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Ascensión 4 | 4-5 | ![]() 30,000 Moras |
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Ascensión 5 | 5-6 | ![]() 37,500 Moras |
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Ascensión 6 | 6-7 | ![]() 120,000 Moras |
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Ascensión 7 | 7-8 | ![]() 260,000 Moras |
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Ascensión 8 | 8-9 | ![]() 450,000 Moras |
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Ascensión 9 | 9-10 | ![]() 700,000 Moras |
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Ataque Normal
Realiza hasta 4 tajos consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para ejecutar hacia delante un tajo incandescente especialmente poderoso.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Mavuika invoca un arsenal flamígero, infligiendo Daño Pyro noctámbulo y recuperando todo su noctambulismo. Luego, entra en bendición noctámbula, donde el arsenal toma una de dos formas:
Pulsar una vez: el aro incinerador sigue al personaje y ataca periódicamente con Daño Pyro noctámbulo.
Mantener pulsado: el pirociclo permite moverse rápidamente, atravesar terrenos y planear brevemente. Sus ataques y esprintes infligen Daño Pyro noctámbulo.
Se puede cambiar de forma pulsando de nuevo la habilidad. Bendición noctámbula termina cuando se agotan los puntos de noctambulismo.
Mavuika usa su Habilidad Definitiva con “espíritu de lucha” en lugar de Energía Elemental. Necesita al menos 50% de espíritu de lucha, que obtiene:
Convirtiendo pts. de noctambulismo consumidos por aliados en combate.
Ganando 1.5 pts. por cada Ataque Normal de un aliado a un enemigo (máx. 1 vez cada 0.1 s).
Al activarla, consume espíritu de lucha, gana 10 pts. de noctambulismo, entra en bendición noctámbula, salta con un pirociclo y realiza un tajosolar descendente (Daño Pyro AoE). Luego entra en fragua vitamortal, donde:
No consume noctambulismo.
Aumenta su RES a interrupción.
Incrementa el daño de tajosolar y Ataques Normales/Cargados según su espíritu de lucha inicial.
El estado fragua vitamortal termina si Mavuika sale del combate.
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