Diluc

Diluc

PyroPyro
Mondstadt
Prob. CRIT
Mandoble
Main DPS

El magnate del imperio vinícola de Mondstadt, inigualable en todos los sentidos.

Ascensiones

AscensionesNivelCostoMateriales

Ascensión 1

20-40

Mora Img

20,000

Moras

  • Pedacito de ágata agnidus

    1

  • Lucetta

    3

  • Insignia del recluta

    3

Ascensión 2

40-50

Mora Img

40,000

Moras

  • Fragmento de ágata agnidus

    3

  • Semilla de fuego eterno

    2

  • Lucetta

    10

  • Insignia del recluta

    15

Ascensión 3

50-60

Mora Img

60,000

Moras

  • Fragmento de ágata agnidus

    6

  • Semilla de fuego eterno

    4

  • Lucetta

    20

  • Insignia del sargento

    12

Ascensión 4

60-70

Mora Img

80,000

Moras

  • Trozo de ágata agnidus

    3

  • Semilla de fuego eterno

    8

  • Lucetta

    30

  • Insignia del sargento

    18

Ascensión 5

70-80

Mora Img

100,000

Moras

  • Trozo de ágata agnidus

    6

  • Semilla de fuego eterno

    12

  • Lucetta

    45

  • Insignia del oficial

    12

Ascensión 6

80-90

Mora Img

120,000

Moras

  • Ágata agnidus

    6

  • Semilla de fuego eterno

    20

  • Lucetta

    60

  • Insignia del oficial

    24

Mejora de talentos

AscensionesNivelCostoMateriales

Ascensión 1

1-2

Mora Img

12,500

Moras

  • Enseñanzas de la resistencia

    3

  • Insignia del recluta

    6

Ascensión 2

2-3

Mora Img

17,500

Moras

  • Guía de la resistencia

    2

  • Insignia del sargento

    3

Ascensión 3

3-4

Mora Img

25,000

Moras

  • Guía de la resistencia

    4

  • Insignia del sargento

    4

Ascensión 4

4-5

Mora Img

30,000

Moras

  • Guía de la resistencia

    6

  • Insignia del sargento

    6

Ascensión 5

5-6

Mora Img

37,500

Moras

  • Guía de la resistencia

    9

  • Insignia del sargento

    9

Ascensión 6

6-7

Mora Img

120,000

Moras

  • Filosofía de la resistencia

    4

  • Insignia del oficial

    4

  • Pluma de Stormterror

    1

Ascensión 7

7-8

Mora Img

260,000

Moras

  • Filosofía de la resistencia

    6

  • Insignia del oficial

    6

  • Pluma de Stormterror

    1

Ascensión 8

8-9

Mora Img

450,000

Moras

  • Filosofía de la resistencia

    12

  • Insignia del oficial

    9

  • Pluma de Stormterror

    2

Ascensión 9

9-10

Mora Img

700,000

Moras

  • Filosofía de la resistencia

    16

  • Insignia del oficial

    12

  • Pluma de Stormterror

    2

  • Corona de la sabiduría

    1

Mejores armas

  • Lápida del Lobo

    Lápida del Lobo

    ATQ

  • Emblema del Mar de Juncos

    Emblema del Mar de Juncos

    Prob. CRIT

  • Médula de la Serpiente Marina

    Médula de la Serpiente Marina

    Prob. CRIT

  • Gran Hoja del Peñasco Oscuro

    Gran Hoja del Peñasco Oscuro

    Daño CRIT

  • Prototipo Arcaico

    Prototipo Arcaico

    ATQ

Mejores artefactos

    • Bruja Carmesí en Llamas

      Bruja Carmesí en Llamas

      4
    • Final del Gladiador

      Final del Gladiador

      4
    • Cazador Fantasmal

      Cazador Fantasmal

      4
    • Final del Gladiador

      Final del Gladiador

      2
    • Bruja Carmesí en Llamas

      Bruja Carmesí en Llamas

      2
    • Bruja Carmesí en Llamas

      Bruja Carmesí en Llamas

      2
    • Reminiscencia de la Purificación

      Reminiscencia de la Purificación

      2

Mejores estadisticas

Reloj: Maestría Elemental

Copa: Bono de Daño Pyro

Corona: Prob. Crit. / Daño Crit.

Orden de prioridad: Daño Crit. > Prob. Crit. > Ataque Porcentual > Maestria Elemental

Mejores equipos

  • Equipo de Diluc #1

    • Diluc
    • Xingchiu
    • Kazuha
    • Zhongli
  • Equipo de Diluc #2

    • Diluc
    • Xingchiu
    • Venti
    • Zhongli
  • Equipo de Diluc #3

    • Diluc
    • Xingchiu
    • Albedo
    • Zhongli
  • Equipo de Diluc #4

    • Diluc
    • Furina
    • Xianyun
    • Bennett

Habilidades

  • Ataque Normal: Espada templada

    Ataque Normal: Espada templada

    Talento

    Ataque Normal
    Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.

    Ataque Cargado
    Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos.
    Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso.

    Ataque Descendente
    Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

  • Filo ardiente

    Filo ardiente

    Talento

    Da un golpe de espada hacia el frente que inflige Daño Pyro.
    Esta habilidad puede utilizarse 3 veces consecutivas, pero entrará en TdE si no se activa tras un breve periodo de tiempo.

  • Amanecer

    Amanecer

    Talento

    Unas llamas emergen de la espada de Diluc, las cuales derriban a los enemigos cercanos e infligen Daño Pyro. Las llamas convergen en la espada, invocando un fénix que vuela hacia adelante e infligiendo Daño Pyro a todos los enemigos en su camino. El fénix explota al llegar a su destino, infligiendo una cantidad significativa de Daño Pyro en el AdE.
    Las llamas que quedan en el arma de Diluc la imbuyen del elemento
    Pyro.

Video guia

Si esta guía presenta un error enviame mensaje a mi discord cartethyia2