Kinich

Kinich

DendroDendro
Natlan
Daño CRIT
Mandoble
Main DPS

Un cazasaurios de Huitztlán experto en calcular el precio de las cosas.

Ascensiones

AscensionesNivelCostoMateriales

Ascensión 1

20-40

Mora Img

20,000

Moras

  • Pedacito de esmeralda nagadus

    1

  • Pata de saurio

    3

  • Colmillo joven

    3

Ascensión 2

40-50

Mora Img

40,000

Moras

  • Fragmento de esmeralda nagadus

    3

  • Flamigranada muy madura

    2

  • Pata de saurio

    10

  • Colmillo joven

    15

Ascensión 3

50-60

Mora Img

60,000

Moras

  • Fragmento de esmeralda nagadus

    6

  • Flamigranada muy madura

    4

  • Pata de saurio

    20

  • Colmillo veterano

    12

Ascensión 4

60-70

Mora Img

80,000

Moras

  • Trozo de esmeralda nagadus

    3

  • Flamigranada muy madura

    8

  • Pata de saurio

    30

  • Colmillo veterano

    18

Ascensión 5

70-80

Mora Img

100,000

Moras

  • Trozo de esmeralda nagadus

    6

  • Flamigranada muy madura

    12

  • Pata de saurio

    45

  • Colmillo de tirano

    12

Ascensión 6

80-90

Mora Img

120,000

Moras

  • Esmeralda nagadus

    6

  • Flamigranada muy madura

    20

  • Pata de saurio

    60

  • Colmillo de tirano

    24

Mejora de talentos

AscensionesNivelCostoMateriales

Ascensión 1

1-2

Mora Img

12,500

Moras

  • Enseñanzas de las brasas

    3

  • Colmillo joven

    6

Ascensión 2

2-3

Mora Img

17,500

Moras

  • Guía de las brasas

    2

  • Colmillo veterano

    3

Ascensión 3

3-4

Mora Img

25,000

Moras

  • Guía de las brasas

    4

  • Colmillo veterano

    4

Ascensión 4

4-5

Mora Img

30,000

Moras

  • Guía de las brasas

    6

  • Colmillo veterano

    6

Ascensión 5

5-6

Mora Img

37,500

Moras

  • Guía de las brasas

    9

  • Colmillo veterano

    9

Ascensión 6

6-7

Mora Img

120,000

Moras

  • Filosofía de las brasas

    4

  • Colmillo de tirano

    4

  • Veredicto negativo

    1

Ascensión 7

7-8

Mora Img

260,000

Moras

  • Filosofía de las brasas

    6

  • Colmillo de tirano

    6

  • Veredicto negativo

    1

Ascensión 8

8-9

Mora Img

450,000

Moras

  • Filosofía de las brasas

    12

  • Colmillo de tirano

    9

  • Veredicto negativo

    2

Ascensión 9

9-10

Mora Img

700,000

Moras

  • Filosofía de las brasas

    16

  • Colmillo de tirano

    12

  • Veredicto negativo

    2

  • Corona de la sabiduría

    1

Mejores armas

  • Colmillo del Rey de la Montaña

    Colmillo del Rey de la Montaña

    Prob. CRIT

  • Terragitador

    Terragitador

    ATQ

  • Lápida del Lobo

    Lápida del Lobo

    ATQ

  • Médula de la Serpiente Marina

    Médula de la Serpiente Marina

    Prob. CRIT

  • Gran Hoja del Peñasco Oscuro

    Gran Hoja del Peñasco Oscuro

    Daño CRIT

Mejores artefactos

    • Códice de Obsidiana

      Códice de Obsidiana

      4
    • Final del Gladiador

      Final del Gladiador

      2
    • Códice de Obsidiana

      Códice de Obsidiana

      2
    • Recuerdos del Bosque

      Recuerdos del Bosque

      2
    • Códice de Obsidiana

      Códice de Obsidiana

      2
    • Ensoñación Inacabada

      Ensoñación Inacabada

      4
    • Recuerdos del Bosque

      Recuerdos del Bosque

      2
    • Compañía Dorada

      Compañía Dorada

      2

Mejores estadisticas

Reloj: Ataque Porcentual

Copa: Bono de Daño Dendro

Corona: Prob. Crit. / Daño Crit.

Orden de prioridad: Prob. Crit. > Daño Crit. > Ataque Porcentual > Recarga de Energía

Mejores equipos

  • Equipo de Kinich #1

    • Kinich
    • Émilie
    • Xiangling
    • Bennett
  • Equipo de Kinich #2

    • Kinich
    • Furina
    • Xiangling
    • Baizhu

Habilidades

  • Ataque Normal: Técnica del sol nocturno

    Ataque Normal: Técnica del sol nocturno

    Talento

    Ataque Normal
    Realiza hasta 3 ataques consecutivos.
    Tras usar la Habilidad Elemental “Caza en suspensión: Persecución aérea” para ejecutar un balanceo aéreo, puede realizar un Ataque Normal en el aire antes de aterrizar.

    Ataque Cargado
    Consume cierta cantidad de Aguante para lanzar y hacer girar su espada contra sus oponentes.

    Ataque Descendente
    Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

  • Caza en suspensión: Persecución aérea

    Caza en suspensión: Persecución aérea

    Talento

    Kinich usa su gancho de agarre para moverse y atacar con rapidez. Si hay un enemigo cerca, se engancha automáticamente e inicia el estado "bendición noctámbula", ganando puntos de noctambulismo.

    Bendición noctámbula (10s):

    • Gana 2 pts. de noctambulismo por segundo.

    • Los Ataques Normales realizan ataques giratorios con Daño Dendro y generan 3 pts. de noctambulismo.

    • Al alcanzar el máximo de noctambulismo, puede usar Cañón perforaescamas para infligir daño y engancharse al objetivo.

    • Tras engancharse o disparar el cañón, se genera un área segura que otorga 4 pts. de noctambulismo al entrar.

    • Si se suelta el gancho, se reengancha automáticamente a otro enemigo cercano.

    Si no hay enemigos, el gancho se usa para balancearse, reduciendo su TdE un 60%.

  • Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones

    Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones

    Talento

    Desata el poder de Ahau, Señor de los Dragones (de forma limitada, condicional, restrictiva, contractual, parcial y temporal), para infligir Daño Dendro en el AdE de naturaleza noctámbula. Mientras este efecto esté activo, K'uhul Ahau liberará cada cierto tiempo su dragoaliento para infligir Daño Dendro en el AdE de naturaleza noctámbula.
    Si al hacerlo, Kinich se encuentra bajo los efectos del estado de bendición noctámbula, la duración de dicho estado aumenta 1.7 s.

Video guia

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